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Course en durée : le projet d'entraînement

Troisième · EPS · Champs d'apprentissage

Champs d'apprentissage

Les repères de la course en durée : VMA et allures

En course en durée, l'objectif n'est pas de courir « le plus vite possible », mais de gérer son effort sur la durée en tenant une allure adaptée à son projet. Pour cela, il faut connaître sa vitesse maximale aérobie (VMA), la vitesse de référence à partir de laquelle on construit toutes les allures d'entraînement.

Les allures de course en pourcentage de VMA

Selon le pourcentage de VMA visé, l'effort change complètement de nature : on ne travaille pas les mêmes filières énergétiques ni les mêmes sensations. Le ressenti se mesure avec l'échelle de Borg, de 0 (aucun effort) à 10 (effort maximal).

Zone% de VMARessenti (Borg /10)Usage
Endurance fondamentale60 à 75 %3 à 4 (léger)footing long, récupération active
Tempo / soutenu75 à 85 %5 à 6 (modéré à difficile)course longue à allure vive
Fractionné / proche VMA85 à 100 % et plus7 à 9 (difficile à très difficile)répétitions courtes, développe la VMA

Champs d'apprentissage

Construire son projet d'entraînement

Le « projet d'entraînement » en course en durée, c'est se fixer un contrat réaliste (allure, durée, distance) puis apprendre à le tenir en gérant son effort régulièrement, sans s'écrouler dans les derniers mètres.

Le ressenti : gérer son effort sans se fier qu'au chronomètre

Le chronomètre et la VMA donnent des repères théoriques, mais le ressenti (échelle de Borg) reste essentiel : la forme du jour, la fatigue, la météo peuvent faire varier l'effort réel pour une même vitesse. Un bon projet d'entraînement croise toujours l'allure visée et le ressenti pour ajuster la course en temps réel.

Exercices corrigés

  1. Que signifie le sigle VMA ?

    • A.Vitesse Moyenne d'Accélération
    • B.Volume Maximal Absorbé
    • C.Vitesse Maximale AérobieBonne réponse
    • D.Vitesse Minimale Autorisée

    Réponse : C — Vitesse Maximale Aérobie

    VMA signifie Vitesse Maximale Aérobie : c'est la vitesse de référence à partir de laquelle on calcule toutes les allures d'entraînement en course en durée. Les autres développements du sigle n'existent pas en EPS.

  2. Qu'est-ce qu'un entraînement en fractionné ?

    • A.Une course continue à allure constante du début à la fin
    • B.Une course pratiquée uniquement en musique
    • C.Un entraînement réservé aux compétitions officielles
    • D.Une alternance de phases d'effort et de phases de récupérationBonne réponse

    Réponse : D — Une alternance de phases d'effort et de phases de récupération

    Le fractionné consiste à alterner des phases d'effort, souvent intenses, et des phases de récupération active, ce qui permet de travailler à des intensités impossibles à tenir en continu. La course continue à allure constante s'appelle au contraire un footing, pas un fractionné.

  3. À quoi sert l'échelle de Borg en course en durée ?

    • A.À mesurer la distance parcourue
    • B.À évaluer son ressenti à l'effortBonne réponse
    • C.À calculer sa VMA directement
    • D.À chronométrer les temps de passage

    Réponse : B — À évaluer son ressenti à l'effort

    L'échelle de Borg est une échelle de ressenti, généralement de 0 à 10, qui permet à un coureur d'évaluer à quel point un effort lui paraît difficile. Elle complète les repères chronométriques (temps, vitesse) mais ne mesure ni distance, ni VMA, ni temps.

  4. Quelle est l'erreur la plus fréquente chez les élèves qui débutent la course en durée ?

    • A.Ils courent trop lentement dès le départ
    • B.Ils ne respirent jamais assez fort
    • C.Ils partent trop vite et s'effondrent avant la finBonne réponse
    • D.Ils s'arrêtent uniquement au bout d'1 minute

    Réponse : C — Ils partent trop vite et s'effondrent avant la fin

    L'erreur classique est de partir trop vite, portés par l'enthousiasme du début, puis de ne plus pouvoir tenir l'allure jusqu'à la fin de la course. Un bon projet d'entraînement repose au contraire sur une allure régulière, calée sur des temps de passage.

  5. Lors d'un test demi-Cooper, un élève parcourt 1 200 mètres en 6 minutes. Quelle est sa VMA (formule : distance en mètres ÷ 100) ?

    • A.12 km/hBonne réponse
    • B.10 km/h
    • C.14,4 km/h
    • D.6 km/h

    Réponse : A — 12 km/h

    VMA = distance (en mètres) ÷ 100 = 1 200 ÷ 100 = 12 km/h. Répondre 14,4 km/h reviendrait à diviser par 6 puis multiplier par 60/1000 sans respecter la formule simplifiée ; 6 km/h correspondrait à diviser par 200 au lieu de 100.

  6. Un élève a une VMA de 15 km/h et veut s'entraîner à 80 % de cette VMA. Quelle vitesse doit-il viser ?

    • A.15 km/h
    • B.12 km/hBonne réponse
    • C.10 km/h
    • D.18,75 km/h

    Réponse : B — 12 km/h

    Vitesse cible = VMA × 80 % = 15 × 0,8 = 12 km/h. Répondre 15 km/h reviendrait à oublier d'appliquer le pourcentage. Répondre 18,75 km/h reviendrait à diviser au lieu de multiplier (15 ÷ 0,8).

  7. Quelle vitesse correspond à 70 % d'une VMA de 10 km/h ?

    • A.3 km/h
    • B.10,7 km/h
    • C.17 km/h
    • D.7 km/hBonne réponse

    Réponse : D — 7 km/h

    70 % de 10 km/h = 10 × 0,7 = 7 km/h. Répondre 3 km/h reviendrait à calculer 30 % au lieu de 70 %. Répondre 17 km/h reviendrait à additionner au lieu de multiplier.

  8. À quelle durée correspond le parcours d'1 kilomètre à une vitesse de 9 km/h (en minutes et secondes) ?

    • A.9 minutes tout rond
    • B.5 minutes 24 secondes
    • C.6 minutes 40 secondesBonne réponse
    • D.1 minute tout rond

    Réponse : C — 6 minutes 40 secondes

    Temps (en minutes) = 60 ÷ vitesse = 60 ÷ 9 = 6,666… minutes, soit 6 minutes et 0,666 × 60 ≈ 40 secondes : donc 6 min 40 s. Répondre 9 minutes confondrait la vitesse en km/h avec un temps en minutes.

  9. Combien de temps faut-il pour parcourir 2 kilomètres à une vitesse de 8 km/h ?

    • A.4 minutes
    • B.15 minutesBonne réponse
    • C.16 minutes
    • D.30 minutes

    Réponse : B — 15 minutes

    Temps = distance ÷ vitesse = 2 ÷ 8 = 0,25 heure = 15 minutes. Répondre 4 minutes viendrait d'un calcul inversé (8 ÷ 2). Répondre 30 minutes reviendrait à doubler le résultat correct sans raison.

  10. À quel pourcentage de VMA correspond généralement la zone d'endurance fondamentale ?

    • A.60 à 75 %Bonne réponse
    • B.10 à 20 %
    • C.90 à 100 %
    • D.100 à 120 %

    Réponse : A — 60 à 75 %

    La zone d'endurance fondamentale, utilisée pour les footings longs et la récupération active, se situe entre 60 et 75 % de la VMA. En dessous, l'effort est trop faible pour être un vrai travail d'endurance ; au-delà de 85 %, on entre dans les zones de tempo puis de fractionné.

  11. Un élève réalise 1 350 mètres au test demi-Cooper. Il veut ensuite s'entraîner à 60 % de sa VMA. Quelle vitesse doit-il viser ?

    • A.13,5 km/h
    • B.6,75 km/h
    • C.10,8 km/h
    • D.8,1 km/hBonne réponse

    Réponse : D — 8,1 km/h

    D'abord la VMA : 1 350 ÷ 100 = 13,5 km/h. Puis la vitesse cible à 60 % : 13,5 × 0,6 = 8,1 km/h. Répondre 13,5 km/h oublie d'appliquer le pourcentage. Répondre 10,8 km/h correspondrait en fait à 80 % de la VMA, pas 60 %.

  12. Un élève met 18 minutes pour parcourir 3 kilomètres à allure régulière. Quelle est sa vitesse moyenne ?

    • A.6 km/h
    • B.10 km/hBonne réponse
    • C.5 km/h
    • D.15 km/h

    Réponse : B — 10 km/h

    Vitesse = distance ÷ temps (en heures) = 3 ÷ (18/60) = 3 ÷ 0,3 = 10 km/h. Répondre 6 km/h confond le temps par kilomètre (18 ÷ 3 = 6 min/km) avec une vitesse en km/h : ce sont deux unités différentes, il ne faut pas les confondre !

S'entraîner sur ce chapitre

Ce chapitre compte 34 exercices corrigés dans l'application, avec le suivi de ta progression.

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