Probabilités : expériences à deux épreuves
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Probabilités
Deux épreuves : arbres et tableaux
Tu sais déjà calculer une probabilité sur une expérience simple : un lancer de dé, un tirage dans un sac. En 3e, on passe à la vitesse supérieure avec les expériences à deux épreuves : lancer deux dés, tirer deux boules l'une après l'autre, tourner deux fois une roue. Deux outils suffisent pour ne jamais se perdre : l'arbre et le tableau à double entrée.
Compter les issues d'une expérience à deux épreuves
Si la première épreuve a m issues et la seconde n issues, l'expérience complète en compte m × n. Deux pièces : 2 × 2 = 4 issues (PP, PF, FP, FF). Deux dés à six faces : 6 × 6 = 36 issues. C'est un réflexe à avoir avant tout calcul.
| Outil | Quand l'utiliser | Comment on lit le résultat |
|---|---|---|
| Arbre des possibles | tirages successifs, surtout avec des probabilités différentes sur chaque branche | on MULTIPLIE les probabilités le long d'un chemin |
| Arbre + plusieurs chemins | un événement réalisé par plusieurs chemins | on ADDITIONNE les probabilités des chemins concernés |
| Tableau à double entrée | deux épreuves indépendantes avec peu d'issues (deux dés, deux roues) | on compte les cases favorables sur le total des cases |
Probabilités
Avec ou sans remise, et l'astuce du "au moins un"
Une seule phrase de l'énoncé change tous les calculs : « on remet la boule dans l'urne » ou « on ne la remet pas ». C'est la première chose à repérer, avant même de tracer l'arbre.
| AVEC remise | SANS remise | |
|---|---|---|
| L'urne au 2e tirage | identique au départ | il y a une boule de moins |
| Probabilités du 2e tirage | les mêmes qu'au premier | elles changent selon le 1er résultat |
| Exemple avec 3 rouges et 2 vertes | P(rouge) = 3/5 aux deux tirages | si la 1re est rouge, P(rouge) devient 2/4 |
| Mot-clé de l'énoncé | « on remet », « simultanément » sur deux urnes distinctes | « successivement sans remise », « on tire deux boules en même temps » |
L'astuce du "au moins un"
Quand un énoncé demande la probabilité d'obtenir au moins un résultat d'un certain type, il y a souvent beaucoup de chemins favorables… et un seul chemin défavorable. On passe alors par l'événement contraire : le contraire de « au moins un rouge » est « aucun rouge », c'est-à-dire « que des non-rouges ».
Exercices corrigés
On lance un dé équilibré à six faces. Quelle est la probabilité d'obtenir le 4 ?
- A.4/6
- B.1/4
- C.1/2
- D.1/6Bonne réponse
Réponse : D — 1/6
Le dé est équilibré : les six faces sont équiprobables. Il y a une seule issue favorable (la face 4) sur six issues possibles, donc P = 1/6. Répondre 4/6, c'est utiliser le numéro de la face comme s'il s'agissait d'un nombre d'issues favorables. Le numéro inscrit sur la face n'a aucune influence sur sa probabilité de sortir.
Un sac contient 3 boules rouges et 5 boules vertes, indiscernables au toucher. Quelle est la probabilité de tirer une boule rouge ?
- A.3/5
- B.5/8
- C.3/8Bonne réponse
- D.1/3
Réponse : C — 3/8
Le sac contient 3 + 5 = 8 boules en tout, dont 3 rouges. Comme elles sont indiscernables au toucher, les tirages sont équiprobables : P(rouge) = 3/8. Répondre 3/5, c'est comparer les rouges aux vertes au lieu de les comparer au TOTAL — l'erreur la plus classique du chapitre. Contrôle : P(verte) = 5/8, et 3/8 + 5/8 = 1.
La probabilité d'un événement A vaut 0,3. Quelle est la probabilité de l'événement contraire ?
- A.0,3
- B.0,7Bonne réponse
- C.-0,3
- D.1,3
Réponse : B — 0,7
L'événement contraire se réalise exactement quand A ne se réalise pas : leurs probabilités totalisent donc 1. On calcule P(non A) = 1 - 0,3 = 0,7. Une probabilité négative comme -0,3 est impossible, et 1,3 dépasse 1 : ces deux réponses peuvent être éliminées d'un simple coup d'œil, sans même faire le calcul.
On lance successivement deux pièces de monnaie équilibrées. Combien y a-t-il d'issues possibles ?
- A.4Bonne réponse
- B.2
- C.3
- D.8
Réponse : A — 4
Chaque pièce a 2 issues, donc l'expérience complète en compte 2 × 2 = 4 : pile-pile, pile-face, face-pile et face-face. Répondre 3, c'est confondre pile-face et face-pile, alors que ce sont deux issues DIFFÉRENTES puisque les lancers sont successifs. Cette distinction change les probabilités : « un pile et un face » vaut 2/4, pas 1/4.
On lance deux pièces équilibrées. Quelle est la probabilité d'obtenir deux fois pile ?
- A.1/2
- B.1/3
- C.3/4
- D.1/4Bonne réponse
Réponse : D — 1/4
Il y a 4 issues équiprobables (PP, PF, FP, FF) et une seule est favorable : PP. Donc P = 1/4. On peut aussi le voir avec l'arbre : le long du chemin pile puis pile, on multiplie 1/2 × 1/2 = 1/4. Répondre 1/2, c'est donner la probabilité d'un seul lancer sans tenir compte du second.
On lance deux dés équilibrés à six faces. Quelle est la probabilité que la somme des deux résultats soit égale à 7 ?
- A.1/12
- B.1/6Bonne réponse
- C.1/36
- D.7/36
Réponse : B — 1/6
Sur les 36 issues, celles qui donnent une somme de 7 sont (1;6), (2;5), (3;4), (4;3), (5;2) et (6;1), soit 6 issues. Donc P = 6/36 = 1/6. Répondre 1/36, c'est n'avoir compté qu'une seule issue, alors que six couples différents conviennent. C'est d'ailleurs la somme la plus probable avec deux dés — bien plus que 12, qui n'a qu'une seule issue favorable.
Une urne contient 4 boules rouges et 6 boules bleues. On tire une boule, on la REMET, puis on en tire une seconde. Quelle est la probabilité d'obtenir deux boules rouges ?
- A.0,16Bonne réponse
- B.0,4
- C.0,8
- D.0,12
Réponse : A — 0,16
À chaque tirage, P(rouge) = 4/10 = 0,4. Comme la boule est remise, l'urne est identique au second tirage, donc les probabilités ne changent pas. Le long du chemin rouge puis rouge, on multiplie : 0,4 × 0,4 = 0,16. Répondre 0,8, c'est avoir additionné 0,4 + 0,4 : mais additionner les probabilités le long d'un chemin donnerait des résultats dépassant vite 1, ce qui est impossible.
Une roue de loterie a 8 secteurs identiques, dont 3 sont gagnants. On la fait tourner deux fois de suite. Quelle est la probabilité de gagner aux deux tours ?
- A.3/8
- B.6/8
- C.3/16
- D.9/64Bonne réponse
Réponse : D — 9/64
À chaque tour, P(gagner) = 3/8, et la roue ne garde évidemment aucune mémoire du tour précédent : les deux épreuves sont indépendantes. On multiplie donc le long du chemin : 3/8 × 3/8 = 9/64, soit environ 0,14. Répondre 6/8, c'est avoir additionné les numérateurs sans toucher au dénominateur, ce qui donnerait 0,75 : bien plus probable que gagner une seule fois, ce qui n'a aucun sens.
Une urne contient 3 boules rouges et 2 boules vertes. On tire deux boules successivement SANS remise. Quelle est la probabilité d'obtenir deux rouges ?
- A.9/25
- B.3/5
- C.3/10Bonne réponse
- D.6/25
Réponse : C — 3/10
Premier tirage : 5 boules dont 3 rouges, donc 3/5. Comme on ne remet pas la boule, il reste ensuite 4 boules dont 2 rouges, donc 2/4 = 1/2. On multiplie : 3/5 × 1/2 = 3/10 = 0,3. Répondre 9/25, c'est le résultat AVEC remise (3/5 × 3/5) : c'est le piège central du chapitre. Remarque logique : sans remise, il reste moins de rouges, donc la probabilité doit être plus petite — et 0,3 est bien inférieur à 0,36.
Dans un groupe de 50 élèves, 20 sont des filles et 12 de ces filles pratiquent un sport. On choisit un élève au hasard. Quelle est la probabilité que ce soit une fille pratiquant un sport ?
- A.0,4
- B.0,24Bonne réponse
- C.0,6
- D.0,12
Réponse : B — 0,24
L'événement « être une fille ET pratiquer un sport » concerne 12 élèves sur les 50 du groupe : P = 12/50 = 0,24. Répondre 0,6, c'est calculer 12/20, c'est-à-dire la proportion parmi les FILLES seulement, alors que l'élève est tiré au hasard dans tout le groupe. Répondre 0,4 correspond à la probabilité d'être une fille (20/50), sans la condition sur le sport.
On lance deux pièces équilibrées. Quelle est la probabilité d'obtenir AU MOINS un pile ?
- A.3/4Bonne réponse
- B.1/4
- C.1/2
- D.2/3
Réponse : A — 3/4
Le plus rapide est de passer par l'événement contraire : le contraire de « au moins un pile » est « aucun pile », c'est-à-dire face-face, de probabilité 1/2 × 1/2 = 1/4. Donc P(au moins un pile) = 1 - 1/4 = 3/4. Vérification par dénombrement : sur les 4 issues PP, PF, FP, FF, trois contiennent au moins un pile, soit 3/4. Répondre 1/2, c'est oublier que PF et FP sont deux issues distinctes.
On lance deux dés équilibrés à six faces. Quelle est la probabilité que la somme soit supérieure ou égale à 10 ?
- A.1/3
- B.3/36
- C.1/6Bonne réponse
- D.1/12
Réponse : C — 1/6
Listons les issues favorables sur les 36 possibles. Somme 10 : (4;6), (5;5), (6;4), soit 3 issues. Somme 11 : (5;6), (6;5), soit 2 issues. Somme 12 : (6;6), soit 1 issue. Total : 3 + 2 + 1 = 6 issues, donc P = 6/36 = 1/6. Répondre 3/36, c'est n'avoir traité que la somme égale à 10 en oubliant le « supérieur ou égal ». Attention aussi : (4;6) et (6;4) comptent bien pour deux issues distinctes.
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Ce chapitre compte 35 exercices corrigés dans l'application, avec le suivi de ta progression.
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